AutoCAD

Tampilkan postingan dengan label AutoCAD. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label AutoCAD. Tampilkan semua postingan

Jumat, 24 Maret 2017

Koordinat dalam AutoCAD – 3D


ž  Cartesian
          Menentukan koordinat dengan berpedoman pada sumbu-sumbu  X, Y, Z.  (X,Y,Z). Yaitu :
                command : line
                from Point : 3.1,3,0
                To point : 2,0.5,3
                To point : enter
ž  Spherical
        Menentukan koordinat suatu titik dengan cara menggabungkan jarak, sudut dan koordinat Z. (jarak)<(sudut),(Z). Yaitu :
                command : line
                from Point : 4.5<44.0
                To point : 2.1<14,3
                To point : enter
ž  Cylindrical
        Menentukan koordinat suatu titik dengan cara menggabungkan jarak, sudut, sudut. (jarak)<(sudut)<(sudut). Yaitu :
                command : line
                from Point : 4.5<44<0
                To point : 3.6<14<56
                To point : enter


SOLID

  • Bentuk Dasar Membuat Solid Box




 Option Center, dipakai untuk menentukan letak titik pusat yang berada didalam box dan secara deafault berada dibidang X-Y dan bidang datar yang dibentuk pertama kali juga akan sejajar dengan arah bidang X-Y dari UCS yang aktif saat itu.

Option Cube, option ini tampil pada pernyataan cube/length <other corner> :  dapat dipakai untuk membentuk box yang panjang rusuknya sama semua.

Option Length, option ini tampil pada pernyataan cube/length <other corner> :  dapat dipakai untuk membuat box dengan cara menentukan panjang rusuk (length) yang searah dengan sumbu X dari icon UCS yang aktif saat itu. 
Kemudian akan tampil berturut-turut pernyataan width, dan height : untuk menentukan lebar dan tingginya.


  •  Bentuk Dasar Membuat Solid Wedge


Option Center, dipakai untuk menentukan letak titik pusat yang berada didalam wedge dan secara deafault berada dibidang X-Y dan bidang datar yang dibentuk pertama kali juga akan sejajar dengan arah bidang X-Y dari UCS yang aktif saat itu.
Option Cube, option ini tampil pada pernyataan cube/length <other corner> :  dapat dipakai untuk membentuk wedge dengan rusuk-rusuk yang membatasi kedua bidang yang bertemu tegak lurus akan mempunyai panjang yang sama semua. 
Option Length, option ini tampil pada pernyataan cube/length <other corner> :  dapat dipakai untuk membuat wedge dengan cara menentukan panjang rusuk (length) yang searah dengan sumbu X dari icon UCS yang aktif saat itu. Kemudian akan tampil berturut-turut pernyataan width, dan height : untuk menentukan lebar dan tingginya.











  • Bentuk Dasar Membuat Solid Cylinder


Option Height, Elliptical/<center point> <0,0,0> : pertama tentukan letak titik pusat bidang dasar dari silinder. Diameter/ <Radius> : tentukan nilai diameter/radius dari silinder. Center of other end/ <Height> : tentukan nilai ketinggian silinder, atau letak titik pusat bidang datar sisi lainnya yang membatasi silinder.
Option Center of other end, Option ini dipakai untuk menentukan letak titik pusat dari bidang datar kedua titik G. Sedangkan prompt untuk titik pusat bidang dasar silinder beserta diameter atau radiusnya sama seperti prompt untuk membuat cylinder solid dengan option Height.


  • Bentuk Dasar Membuat Solid Cylinder – Ellipse



Option Elliptical, option ini tampil pada prompt pertama dipakai untuk membuat dasar dan batas bidang datar lainnya berbentuk elips, dan urutan membuat eliips sama seperti pemakaian perintah Ellipse sebagai berikut :

Elliptical/<center point> <0,0,0> : e, dipilih Elliptical. 
Center/ <Axis endpoint> : Pilih titik 1. 
Axis Endpoint 2 : Pilih titik 2.
Other Axis Distance : Tentukan nilai untuk diameter atau radius dari silinder dengan bentuk ellips. 
Center of other end/ <Heigh>: Tentukan nilai ketinggian silinder denga bentuk ellips, atau pilih option untuk menentukan letak titik pusat bidang datar pembatas kedua.

Option Center, option ini tampil pada prompt kedua yaitu center/ <Axis endpoint> : dipakai untuk menentukan letak titik pusat seperti pengertian pada option center dari pembentukan silinder.

Option Center of other end, Option tampil pada prompt terakhir yaitu center of other end/ <Height> : dipakai untuk menentukan letak titik pusat dari bidang datar sebagai pembatas kedua. 




ELLIPSE


ELLIPSE
  • Membuat Ellipse – Metode 3 titik

 Prinsip dasarnya adalah sama seperti membuat  objek lingkaran. Dimana anda akan diminta untuk menentukan tiga titik penempatan sebagai pembentukan objek elips yang akan dibentuk.



Command : Ellipse
Specify axis endpoint of eliipse or [Arc/Center] : klik di C1
Specify other endpoint of axis : Klik C2
Specify distance to other axis or [Rotation] : Klik C3


  • Membuat Ellipse – Metode Center Point

Metode lainnya adalah degan menentukan titik pusat ellipse terlebih dahulu, kemudian titik ujung dan baru lebar ellipse.



Command : Ellipse
Specify axis endpoint of eliipse or [Arc/Center] : C
Specify center of ellipse : Klik C1
Specify endpoint of axis: Klik C2
Specify distance to other axis or [Rotation] : Klik C3




Kamis, 23 Maret 2017

RECTANGLE


RECTANGLE
  • Membuat Kotak dengan mengklik secara langsung
Utntuk contoh pertama anda akan membuat empat persegi panjang dengan jalan mengklik secara langsung pada layar untuk penentuan titil awal dan titik akhir.  Perhatikan gambar di bawah ini :

Rectangle secara langsung

Command : RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] : klik TK1
Specify other corner point or [Dimension] : klik Tk2

  • Membuat Kotak bantuan relative

Untuk contoh pertama anda akan membuat empat persegi panjang dengan bantuan koordinat relatif. Disini objek persegi panjang yang akan dibuat menggunakan ukuran 100x500. Ikuti instruksi berikut :
Command : RECTANG
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width] : klik di layar
Specify other corner point or [Dimension] : @100,50


ELLIPSE
  • Membuat Ellipse – Metode 3 titik

Prinsip dasarnya adalah sama seperti membuat  objek lingkaran. Dimana anda akan diminta untuk menentukan tiga titik penempatan sebagai pembentukan objek elips yang akan dibentuk.

ELLIPSE Metode 3 Titik

Command : Ellipse
Specify axis endpoint of eliipse or [Arc/Center] : klik di C1
Specify other endpoint of axis : Klik C2
Specify distance to other axis or [Rotation] : Klik C3


  •  Membuat Ellipse – Metode Center Point

Metode lainnya adalah degan menentukan titik pusat ellipse terlebih dahulu, kemudian titik ujung dan baru lebar ellipse.

ELLIPSE Metode Center


Command : Ellipse
Specify axis endpoint of eliipse or [Arc/Center] : C
Specify center of ellipse : Klik C1
Specify endpoint of axis: Klik C2
Specify distance to other axis or [Rotation] : Klik C3








Rabu, 22 Maret 2017

CIRCLE


  • CIRCLE (Metode Center Point)

Titik Pusat dengan Radius, pembuatan lingkaran berdasarkan pemasukan nilai radius. Sebagai contoh disini kita akan membuat sebuah lingkaran beradius 50.  

Circle Titik Pusat dengan RadiusCommand : CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] :
Klik di pusat layar
Specify radius of circle or [Diameter] : 50









  • CIRCLE (Metode Center Point)
Titik Pusat dengan Diameter, pembuatan lingkaran berdasarkan pemasukan nilai diameter. Sebagai contoh disini kita akan membuat sebuah lingkaran bediameter 100.  

Circle Titik Pusat dengan DiameterCommand : CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)] :
Klik di pusat layar
Specify radius of circle or [Diameter] <50.000> : D
Specify diameter of circle or <100.000> : 100







  • CIRCLE (Metode Tiga Titik - 3P)

Pembuatan lingkaran dengan jalan mengklik secara langsung tiga buah titik pada drawing area. Sebagi contoh  perhatikan gambar dibawah ini, untuk bentuk posisi pengklikan dan hasil jadi objek lingkaran yang dibuat. Ikuti langkah berikut ini :

Circle Metode Tiga TitikCommand : CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan raius)] : 3P
Specify first point on circle : Klik C1
Specify second point on circle : Klik C2
Specify third point on circle : Klik C3



  • CIRCLE (Metode Dua Titik – 2P)
Klik secara langsung pada drawing area


Pembuatan lingkaran dengan jalan mengklik secara langsung dua buah titik pada drawing area. Sebagi contoh  perhatikan gambar dibawah ini, untuk bentuk posisi pengklikan dan hasil jadi objek lingkaran yang dibuat. Ikuti langkah berikut ini :
Circle Metode Dua Titik

Command : CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan raius)] : 2P
Specify first end point of circle’s diameter : Klik C1
Specify second end point of circle’s diameter : Klik C3

  • CIRCLE (Metode Dua Tiitk – 2P)
Klik kombinasi polar


Variasi lain dalam pembuatan lingkaran metode 2P adalah dengan menggunakan pemasukan nilai berdasarkan  korrdinat polar pada penentuan titik kedua.  Jarak penempatan titik kedua adalah 150 ke kanan dari titik pertama.  Perhatikan gambar dibawah ini :

Circle Metode Dua Titik Kombinasi PolarCommand : CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan raius)] : 2P
Specify first end point of circle’s diameter : Klik pusat layar
Specify second end point of circle’s diameter : @150<0









  • CIRCLE (Tangent-tangent  radius - TTR)
Klik kobinasi polar


Metode lain dalam teknik pembuatan lingkaran ini adalah dengan menggunakan perintah circle adalah dengan mengunakan tangent-tangent radius (TTR). Teknik ini dipergunakan untuk membuat sebuah lingkaran yang berhimpit terhadap dua objek lain. Radius lingkaran akan ditentukan kemudian setelah dua objek dimana lingkaran  akan berhimpit ditentukan terlebih dahulu.  Sebagai contoh kita akan membuat lingkaran yang tepat berhimpit dengan dua garis dibawah ini :


Circle Tangent-Tangent Radius Kombinasi PolarCommand : CIRCLE
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan raius)] : TTR
Specify point on object for first tangent of circle : klik C1
Specify point on object for second tangent of circle : klik C2
Specify radius of circle <24.000> : 25